Innovación y Tendencias
Stadia : servicio de videojuegos en la nube
Google estrenó Stadia, un servicio basado en la nube que permite transmitir juegos como “Assassin’s Creed Odyssey” y “NBA 2K20” en el navegador web Chrome

Google estrenó Stadia, un servicio basado en la nube que permite transmitir juegos como "Assassin’s Creed Odyssey" y "NBA 2K20" en el navegador web Chrome.
El servicio comenzará con una lista de 22 juegos y transmitirá videos 4K a 60 cuadros por segundo, a los que también se puede tener acceso a través de los dispositivos Chromecast y Pixel de Google.
Google ofrece la versión 4K como parte de su servicio premium, Stadia Pro, con un precio de $ 9,99 por mes. Se espera que la versión gratuita de alta definición comience el próximo año.

Que necesita Stadia
Stadia necesitará al menos 10Mbps de velocidad de internet para la resolución base de 720p y 35Mbps para transmitir juegos en 4K. Las primeras revisiones de Stadia se han quejado del retraso que resulta entre presionar un botón y obtener la reacción en la pantalla.
El éxito de los juegos en la nube depende en gran medida de la red subyacente y de cuánto tráfico puede soportar durante los períodos de mayor demanda, dijo Steve Alexander, director de tecnología de Ciena Corp, un fabricante de equipos de telecomunicaciones.
Stadia vivirá o morirá por su contenido ", dijo George Jijiashvili, analista senior de Ovum, una firma de corretaje. Stadia competirá con Project xCloud de Microsoft Corp, que probablemente se lanzará el próximo año, y GeForce Now, de Nvidia, que está en versión beta pública.
El servicio está actualmente disponible en 14 países, incluidos Reino Unido, Estados Unidos, Canadá, Noruega, Francia y Alemania.
Hablando de Google
Google LLC es una compañía principal subsidiaria de la multinacional estadounidense Alphabet Inc., cuya especialización son los productos y servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras tecnologías
Larry Page y Sergey Brin comenzaron Google como un proyecto universitario en enero de 1996 cuando ambos eran estudiantes de posgrado en ciencias de la computación en la Universidad de Stanford
Fuente VOA
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