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“Experiencias de Videojuegos”: testing de juegos y conferencia informativa

  El próximo 12 de agosto se llevará a cabo este evento gratuito donde se expondrán las diversas disciplinas de esta materia que la UTN Buenos Aires aborda con una variada oferta de capacitación. (Buenos Aires, martes 5 de julio de 2016)  El próximo viernes 12 de agosto se realizará la jornada “Experiencias de Videojuegos”. […]


lunes, 11 de julio de 2016
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 unnamed El próximo 12 de agosto se llevará a cabo este evento gratuito donde se expondrán las diversas disciplinas de esta materia que la UTN Buenos Aires aborda con una variada oferta de capacitación. (Buenos Aires, martes 5 de julio de 2016)  El próximo viernes 12 de agosto se realizará la jornada “Experiencias de Videojuegos”. El evento tendrá lugar de 17 a 22 hs en las aulas 3 y 4 del 2do piso de la Facultad (ubicada en Medrano 951, CABA). La jornada se llevará a cabo en dos instancias: un de testing de juegos, entre las 17 y las 20hs, donde la participación de los asistentes será interactiva ya que podrán jugar y clasificar los juegos que fueron elaborados por los alumnos de las diplomaturas y del Campus de verano, disfrutando de las producciones musicales y trabajos en 3D también realizados por los estudiantes de los cursos específicos. Los alumnos ya certificados podrán exponer sus trabajos y recibir el feedback de los usuarios a fin de mejorar sus realizaciones. Luego, desde las 20 hs, se realizará una conferencia informativa a cargo de los docentes que dictan clases en las capacitaciones que la UTNBA propone, abordando temáticas tales como el desarrollo de videojuegos, el equipo desarrollador y los diversos roles dentro de él, el game designer, el rol del programador, la interacción entre roles, y el estado actual de la industria, entre otros. TEMARIO: - Desarrollo de videojuegos: La creación de un proyecto de videojuegos por un equipo de desarrollo -Equipo de desarrollo: Qué es un multi-disciplinario. El desarrollador no es sólo el programador -Roles en el equipo: Enumerar los diferentes roles -Game Designer: Qué es, qué hace y los diferentes tipos (gd, ld) -Programador: Qué es, qué hace y los diferentes tipos (ia, motor, gameplay) -Artistas: Quiénes son, qué hacen y los diferentes tipos (2D, 3D, UI, Concepto, SFX, Música, Guion, etc.) -Interacción entre roles: Diagrama de interacción entre los diferentes roles de equipo, quién se comunica con quién y cómo lo hace. -Estado de la industria: Empresas, asociaciones, juegos argentinos, eventos, etc. -Cómo comenzar: Cómo comenzar, desde tomar cursos, carreras. Saber elegir el rol que a cada uno le gusta, etc. - Espacio de consultas ORADORES Mauro Aramburu Nicolas Alejandro Borromeo Luis Maria Candiotti Ingrid Kitainik Antonio Leys Leonel Maguet Matías Zabaljauregui

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