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“Experiencias de Videojuegos”: testing de juegos y conferencia informativa
El próximo 12 de agosto se llevará a cabo este evento gratuito donde se expondrán las diversas disciplinas de esta materia que la UTN Buenos Aires aborda con una variada oferta de capacitación. (Buenos Aires, martes 5 de julio de 2016) El próximo viernes 12 de agosto se realizará la jornada “Experiencias de Videojuegos”. […]
El próximo 12 de agosto se llevará a cabo este evento gratuito donde se expondrán las diversas disciplinas de esta materia que la UTN Buenos Aires aborda con una variada oferta de capacitación.
(Buenos Aires, martes 5 de julio de 2016) El próximo viernes 12 de agosto se realizará la jornada “Experiencias de Videojuegos”. El evento tendrá lugar de 17 a 22 hs en las aulas 3 y 4 del 2do piso de la Facultad (ubicada en Medrano 951, CABA).
La jornada se llevará a cabo en dos instancias: un de testing de juegos, entre las 17 y las 20hs, donde la participación de los asistentes será interactiva ya que podrán jugar y clasificar los juegos que fueron elaborados por los alumnos de las diplomaturas y del Campus de verano, disfrutando de las producciones musicales y trabajos en 3D también realizados por los estudiantes de los cursos específicos. Los alumnos ya certificados podrán exponer sus trabajos y recibir el feedback de los usuarios a fin de mejorar sus realizaciones.
Luego, desde las 20 hs, se realizará una conferencia informativa a cargo de los docentes que dictan clases en las capacitaciones que la UTNBA propone, abordando temáticas tales como el desarrollo de videojuegos, el equipo desarrollador y los diversos roles dentro de él, el game designer, el rol del programador, la interacción entre roles, y el estado actual de la industria, entre otros.
TEMARIO:
- Desarrollo de videojuegos: La creación de un proyecto de videojuegos por un equipo de desarrollo
-Equipo de desarrollo: Qué es un multi-disciplinario. El desarrollador no es sólo el programador
-Roles en el equipo: Enumerar los diferentes roles
-Game Designer: Qué es, qué hace y los diferentes tipos (gd, ld)
-Programador: Qué es, qué hace y los diferentes tipos (ia, motor, gameplay)
-Artistas: Quiénes son, qué hacen y los diferentes tipos (2D, 3D, UI, Concepto, SFX, Música, Guion, etc.)
-Interacción entre roles: Diagrama de interacción entre los diferentes roles de equipo, quién se comunica con quién y cómo lo hace.
-Estado de la industria: Empresas, asociaciones, juegos argentinos, eventos, etc.
-Cómo comenzar: Cómo comenzar, desde tomar cursos, carreras. Saber elegir el rol que a cada uno le gusta, etc.
- Espacio de consultas
ORADORES
Mauro Aramburu
Nicolas Alejandro Borromeo
Luis Maria Candiotti
Ingrid Kitainik
Antonio Leys
Leonel Maguet
Matías ZabaljaureguiTemas Relacionados

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